论文顶点2021

欢迎来到虚拟毕业生展 & 体验设计论文顶点2021!
学生作品的评审将于12月10日下午2 - 5:30进行 伴随着庆祝 晚上接待 at 5:30pm.

欢迎法官!

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欣赏顶点演讲!

评委:所有会议/预约现在开始. 你不需要在这里注册 point. 请找到你想参加的学生和时段.

Briyana Rainer

评委:为Briyana报名

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如果最靠谱的娱乐平台十大平台都说话?

Briyana Rainer海报

公共记忆网站的存在允许真实的交流和关怀,那 提升边缘化的视角,是最靠谱的娱乐平台十大平台社会面临的挑战. 通过想象和 通过体验设计创造一个重要的叙事转变,最靠谱的娱乐平台十大平台不仅可以 重构叙事的保存方式和内容,同时也要创造这样的空间 旨在反映公众对一系列社会文化问题的看法. A 对话的方法在公共展览中可以使参观者如何集体地解包 回忆、个人反思以及最靠谱的娱乐平台十大平台彼此之间的关系塑造了最靠谱的娱乐平台十大平台的叙事 过去,现在和未来.

Briyana的设计开发文档

评委:如果你错过了现场演示,你现在可以观看.

Client:  哈林区的工作室博物馆

Venue:  哈莱姆市中心沿街. 尼古拉斯和弗雷德里克·道格拉斯街之间的 126th St

Audience:  BIPOC residents and visitors; Ages 15-64

Ciera Iveson

评委:报名参加Ciera

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很少被听到:女牛仔的声音

Ciera Iveson海报

参观者带着先入之见、偏见和关系来参观历史展览 那些会妨碍他们共情体验,包容性思维的内容 主动学习不同的观点. 自适应讲故事是游客的一种方式 在设计好的环境中接收和处理内容,培养批判性 思考,相关性,以及与新信息和上下文的连接. Integrating 将自适应的故事叙述融入到展览中,既融入了参观者的视角 同时向他们介绍新的可以使历史博物馆成为一个活跃的地方 参与和对话,游客将历史知识与 现在和未来.

Ciera的设计开发文档

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Client:  美国西部的奥特里博物馆

Venue:  乔治·蒙哥马利画廊 & 奥特里南草坪

Audience:  洛杉矶的成年人和年轻人,学生,游客

克劳迪娅Tinta

评委:为克劳迪娅报名

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治愈的植物

克劳迪娅·廷塔海报

在零售环境中,消费者的异化会导致销售额的下降和负面影响 影响品牌遗产. 通过开发消费者参与驱动的环境,零售商 能否改善期望的零售商-购物者之间的联系并发展他们的品牌社区. Experience 设计师可以利用自主模仿和情感的心理学原理 传染,创造积极影响消费者的动觉体验 在零售环境中的情感参与,培养快乐和增加的感觉 sales.

克劳迪娅的设计开发文档

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Client:  Houseplant

Venue:  蒙特菲奥里医院-摩西校区

Audience:  30-60岁女性

夏娃Frudakis

评委:为Eve报名吧

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催化剂:由恒星组成

夏娃Frudakis海报

正念冥想练习提高了对当下和深层的意识 持续的投入和专注,这些品质在今天的多任务处理中被忽视了, 快速发展的世界. 人的感知反应在特定形式的光线中 设计的环境影响“生理反应”,影响观众的心理 和物理状态. 这些灯光效果可以作为一种格式塔在驾驶 设计一个能激发正念的环境,创造更强的幸福感 以来访者积极的内向和外向的反映形式.

Eve的设计开发文档

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Client:  AMNH

Venue:  时代广场的间隙通道. 尼德兰德巷,舒伯特巷, 万豪侯爵地段,巷子地下通道明斯科夫剧院

Audience:  初级:18-25岁(Z世代),次级:办公室职员

凯拉·范

评委:为凯拉报名

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赋权:共同建设健康社区

凯拉·凡·Name海报

展览有很大的潜力为社会孤立的老年人服务 服务严重不足,缺乏有意义的、平易近人的体验 社会的机会. 代际交往有缓解社会压力的能力 通过接触新的视角,积极参与来隔离老年人 在合作游戏中,相互理解的经验,以及取得的成就 shared goals. 将这些代际设计实践应用于 共享环境将解决社会隔离、公共卫生危机和培育 一种新的目标感和几代人之间有意义的社会联系.

Kayla的设计开发文档

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Client: 帝国蓝十字蓝盾 & 国歌的基础

Venue:  空置的店面,上西区

Audience:  60岁以上的成年人独立生活,7-10岁的儿童

Kubra Sutlas

评委:报名Kubra

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超越可见:电在最靠谱的娱乐平台十大平台生活中的转变

Kubra Sutlas的海报

当人们与博物馆里的物品接触时,他们会根据之前的经历来构建意义 知识和个人经历. 然而,物体都有自己的故事, 它们与创造它们并使用它们的人有着独特的联系. 历史的同理心, 它被定义为“通过情境化来理解过去的人的过程? 他们的行为”,让人们了解另一个人的情绪状态 因为它涉及到一个特定的时间和地点. 历史同理心可以通过 在富有想象力、身临其境和戏剧设计的体验中利用物体 为一个物体生成一个特定的背景来改变人们的观点,分享 它固有的故事,并将游客与人的观点和情感联系起来 纵观历史.

Kubra的设计开发文档

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Client:  自由科学中心

Venue:  自由科学中心

Audience:  有小孩的家庭,学校团体

纳兹·埃

评委:为纳兹报名

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Flow

纳兹·埃海报

如今的观众往往痴迷于记录,并共同依赖智能手机 记录社交场合和照片点赞的时刻,这会导致缺乏存在感 在那一刻和脱离的意图设置. 再利用的 在解说体验中使用智能手机,打破相机之间的障碍 镜头和个人可以让观众以记录经历为目的 培养对自己和周围环境的更深层次的认识和联系. 使用定制的智能手机应用程序作为增强激活的工具 的设计环境将有助于观众识别和记录他们的 有意义的时刻,在他们的经历中进行代码转换,并创造他们自己的 journey.

Naz的设计开发文档

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Client:  FIA x Apple x Adobe

Venue:  卫星地点1号:新加坡艺术科学博物馆 卫星位置#2:英国银石互动博物馆,卫星位置#3: 亚斯码头赛道赛车学校,阿联酋

Audience:  年轻的冉冉升起的女运动员,来自不同背景的未经训练的年轻女性 (Arts & 女性电子竞技玩家 & 赛车运动爱好者(F1,印地赛车, 纳斯卡,Daytona 24小时),运动爱好者

Shraddha Vijay Bedmutha

评委:报名参加Shraddha

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希望:人民的力量

Shraddha Vijay Bedmutha海报

历史博物馆在培养与今天18-35岁年轻人的关系方面具有独特的地位 在这个社会动荡的时代,他们给人们带来了希望. 他们可以提供一个平台 这就邀请人们参与历史上相关的、有意义的时刻 让人产生共鸣. 通过设计安全的环境,刺激亲密 和共享经验,历史博物馆可以建立一个共同的解决方案 改变与团结. 让游客与自己产生情感上的联系 其他人可以在人们之间建立信任,他们并不孤单,最靠谱的娱乐平台十大平台都在其中 这在一起.

Shraddha的设计开发文档

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Client:  美国年轻人

Venue:  布鲁克林陆军终点站

Audience:  年轻人,大学生,LGBTQ社区成员,艺术家